osnovnoy_syntacsis
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| osnovnoy_syntacsis [2021/02/18 20:56] – chifek | osnovnoy_syntacsis [2023/09/14 06:06] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Основной синтаксис ====== | ====== Основной синтаксис ====== | ||
| + | |||
| + | ====== // TODO докопировать https:// | ||
| + | |||
| ===== Определение имени пакета ===== | ===== Определение имени пакета ===== | ||
| Line 53: | Line 56: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===== Изменяемая переменная: | + | Изменяемая переменная: |
| Line 61: | Line 64: | ||
| </ | </ | ||
| - | ===== Глобальные переменные: | + | Глобальные переменные: |
| < | < | ||
| val PI = 3.14 | val PI = 3.14 | ||
| Line 69: | Line 72: | ||
| x += 1 | x += 1 | ||
| } | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== Комментарии ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Также, как Java и JavaScript, Kotlin поддерживает однострочные комментарии. | ||
| + | < | ||
| + | // однострочный комментарий | ||
| + | |||
| + | /* Блочный комментарий | ||
| + | из нескольких строк. */ | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | В отличие от Java, блочные комментарии могут быть вложенными. | ||
| + | |||
| + | ===== Использование строковых шаблонов ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Допустимо использование переменных внутри строк в формате $name или ${name}: | ||
| + | < | ||
| + | fun main(args: Array< | ||
| + | if (args.size == 0) return | ||
| + | |||
| + | print(" | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | var a = 1 | ||
| + | // просто имя переменной в шаблоне: | ||
| + | val s1 = "a равно $a" | ||
| + | |||
| + | a = 2 | ||
| + | // произвольное выражение в шаблоне: | ||
| + | val s2 = " | ||
| + | |||
| + | /* | ||
| + | Результат работы программы: | ||
| + | a было равно 1, но теперь равно 2 | ||
| + | */ | ||
| </ | </ | ||
osnovnoy_syntacsis.1613681770.txt.gz · Last modified: 2023/09/14 06:06 (external edit)